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# 裂变金库

将 NFT 碎片化为 Coin 或 Token、以及用 Coin 赎回 NFT，均由 Fission 金库处理。这些金库高度可定制，能满足 NFT 与游戏开发者为项目设想的任何用例。可自由定制的金库属性包括：

### Kiosk 合规

[Kiosk](https://docs.sui.io/standards/kiosk) 让数字资产的创作者可以设置并强制执行资产的使用规则。创作者可以通过多种方式利用 Kiosk，规定对象在何时、以何种方式、满足什么条件才能转移。Fission 金库遵循 Kiosk 的规则，因此其全部功能都可用于游戏设计。

### Coin 与 Token

Sui 上的 [Coin](https://docs.sui.io/standards/coin) 与 [Token](https://docs.sui.io/standards/closed-loop-token) 标准可进一步规定碎片化 NFT 的用法。NFT 可以碎片化为可自由交易、完全同质的 Coin，持有者想怎么用就怎么用。而在某些场景下，可能需要限制碎片化 NFT 的使用范围和方式。为此，创作者可以采用 Token 标准，确保其设定的规则得到遵守。

### 碎片化为多种代币

NFT 的属性五花八门：稀有度等级、外观，乃至潜在用途。与其把整个系列的 NFT 一律碎片化为固定数量的某一种 Coin，不如规定拥有属性 A、B、C 的 NFT 碎片化为任意数量的代币 X、Y、Z。同样，也可以规定从金库赎回某个 NFT 需要多种代币各若干。游戏和 NFT 创作者可以随心配置 Fission 金库，搭建适合自己项目的系统。

### 挖矿

Fission 金库也可以像我们目前用作 AMM 池农场的 Afterburner 金库那样运作。用户不再是存入 NFT 后立即获得一定数量的碎片化 NFT Coin，而是将 NFT 质押到金库中，随后按设定的释放速率领取代币。

### 折旧

挖矿的反面。质押到 Fission 金库中的 NFT 起初可能价值一定数量的碎片化代币，且随时间递减。金库可以同时释放其他代币，实现「消耗一种代币来挖另一种代币」。这也让 NFT 能随时间被使用和修复。

### 门槛金库

要求用户持有特定资产才能访问金库。金库还可以只在特定时段开放，例如仅限某个赛季。

### 铸造与销毁

有时人们希望资产使用一次后即被销毁，而不是留在金库中等待赎回或购买。为此，Fission 金库可以按金库创建者的设定铸造和销毁 NFT、Coin 或 Token。

### **存入 AMM**

Fission 金库还可以决定碎片化 NFT 是直接存入 AMM 用于交易，还是让用户选择将代币收进钱包，或用它们执行其他操作。

我们很期待看到开发者用 Fission 金库玩出怎样的创意。构建它的初衷之一，就是让更多人了解游戏和 NFT 创作者在 Sui 上可用的各种工具。由 Aftermath 提供基础设施，创作者便能专注于最擅长的事——用手中的积木创造沉浸式体验。
